《明日方舟》塔防练度如何拿下
作者:T7手游网 . 发布于:2026-06-10 . 浏览次数:164 次
《明日方舟》游戏中塔防练度不知道该怎么玩,那么今天咪噜手游小编就给大家讲一下塔防明日方舟塔防练度玩法分析,有需要的小伙伴不要错过了。
塔防练度难度曲线整体比较平滑,前期一群三星四星完全够开荒,初期白嫖了星熊和能天使,自己研究打法或者看看攻略甚至可以打高难度地图,不过一般那个时候手上应该也有几个高星干员了。

明日方舟塔防练度游戏分析
作为一个人人都熟悉的塔防类型游戏,上手门槛很低,基本上有手就能玩,学习成本非常低(本人最初是玩的时候才发现是塔防,小吃一惊)。

难度曲线整体比较平滑,前期一群三星四星完全够开荒,自己研究打法或者看看攻略甚至可以打高难度地图,不过一般那个时候手上应该也有几个高星干员了(初期白嫖了星熊和能天使。嘿嘿嘿)。
每次活动地图的打法都很独特,难度并不完全取决于练度,甚至有的图,练度的下限可以一直向下探索。这种轻练度,重策略的设计,让玩家能够一直保持“思考”的乐趣,毕竟无脑刷刷刷堆练度就能通关的游戏,不像是玩,更像是上班。

当然提升练度本身也是有快乐的,但是如果只有提升练度这一种快乐,玩家的热情很快就会随着练度拉满而消失殆尽。后续如果没有其他乐趣支撑的话,很难留得住玩家。(之前退游了一阵子,因为练度和策略都达到了腻味的程度,过年又回归了,发现策略部分做得比以前更好了,然后还有肉鸽可以玩,肉鸽太好玩了,嘿嘿嘿)

这里不得不说,肉鸽给方舟注入了新的活力,以前方舟的上限就是活动,活动开启最快1个小时就能拿完石头,然后呢,不想刷的人,发现除了等更没有别的事干了,如果方舟活动不分段,玩个2小时,怕是就可以卸载了,反正下次更新也要重新下。
现在有了肉鸽,时不时还能刷一刷,游戏的乐趣大大延长。

不过狂刷一阵子肉鸽后发现,最高难度通关后,可以预见地还是会进入无事可做的状态,到时候又会回到以前活动一小时,长草一个月的状态。我觉得如果方舟如果无法提供更耐玩新鲜的内容,而靠一次次的活动,凹策略和练度,很难维持现状,国内卷上天的环境,万万不能固化思维,不然就是不进则退。
以上就是咪噜手游小编为大家整理的《明日方舟》塔防练度玩法分析,更多游戏攻略请持续关注咪噜手游官方网站!
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